packaging reconocer, un juego de estimulación cognitiva

Reconocer

Branding + Packaging

Reconocer es un juego de mesa para personas con Alzheimer en fase leve.

Branding

Objetivos

Su intención es servir de puente entre el centro de día y la vivienda habitual del enfermo. Su objetivo, seguir estimulando las capacidades cognitivas y motoras de un modo ameno, promoviendo a su vez las relaciones intrafamiliares.

Identidad gráfica

Teniendo en cuenta la edad media del público al que va destinado, para diseñar este juego me he inspirado en tipografías y estilos gráficos de los años 60 -70. Época en la que las personas que hoy día están sufriendo esta enfermedad, llegaban a su edad adulta.

Cómo resultado, verás un diseño amable, con colores suaves y patrones sencillos que sirven para identificar y diferenciar las pruebas y las áreas que estimulan.

Naming

En cuanto al nombre, es un palíndromo REC-ONO-CER. Además del significado de la propia palabra, hace alusión a la intención del juego: frenar y hacer más llevadera la enfermedad, estimulando las capacidades cognitivas.

Recordar, del latin recordis, volver a pasar por el corazón.

cartas categorías juego reconocer
Detalle caja juego reconocer con frase recordar
Interior caja reconocer, diseño sostenible
tablero juego reconocer

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